[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4767: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4768: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4769: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
Ясиноватский Форум • Просмотр темы - Космические рейнджеры 2. Доминаторы

Ясиноватский Форум

ya-dn.ru/forum
Текущее время: 16.04.2024 15:52:36

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 01:00:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
Сайт игры: www.rangers.ru
Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1С

"Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!

Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.

Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 01:02:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
ПЛАНЕТАРНЫЕ БИТВЫ!! коды !!! Зажимает shift+ctrl+Пишем_КОД
-----------------------------------------------------------------------------

SHOWFPS – включить/отключить информацию о количестве FPS;
BABKI – включить/отключить информацию о русурсах сторон;
CRAZYBOT – вызвать робота-убийцу (уничтожает роботов игрока, а если таковых не осталось, принимается за роботов противника;
HURRY – подкрепление готово к вылету;
MEGABUST – все юниты и постройки игрока получают удвоенное здоровье;
STATS – вызвать окно статистики;
VIDEO – информация о видеокарте.
Пробуй может подойти.
CRAZYBO Tом можно управлять. после того как он построится нажми на клавишу "Ю"(у меня прокатывает)

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Рейнжеры 2 - патч 1.8.1
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 01:04:38 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
Размер: 30.0 Мб
Ссылка: www.elementalgames.com/download/rangers2/p100v1081.exe
Требуется: Установленная версия игры 1.0 - 1.8
Внимание! Патч v1.8.1 включает в себя все изменения предыдущих патчей.

Исправления:

Системные исправления:

1.8.1
- Исправлена ошибка при поиске кораблей в Центре Рейнджеров
- Поправлено поведение транклюкатора при подаче команды садится на планету
- Исправлены ошибки с расой оборудования при выбрасывании его в черной дыре
- Исправлена ошибка, если в момент взлета игрока с базы ее уничтожают
- Поправлен поиск по серии в ЦР для корпусов не имеющих серии
- Исправлен сброс прыжка Келлера в ЧД после разговора с ним
- Исправлено зависание Террона, если при преобразовании звезды сесть на планету
- Доработана формула получения опыта за торговлю
- Исправлена ошибка выкладывания вещей на склад на незаселенной планете
- Исправлена ошибка переноса вещей между сейвами
- Исправлена ошибка дублирования сыпучих товаров
- Поправлено обращение по имени к игроку в камуфляже при защите корабля

1.7
- Поправлено зависание Келлера в космосе
- Исправлена ошибка бесплатной починки нестандартного оборудования
- Поправлена работа чит-кода RndBase
- Устранено несколько утечек памяти
- Добавлены дополнительные уведомления для болезни "Загадочная луатанция"
- Исправлено блокирование нажатия SPACE в окне новостей в некоторых случаях
- Теперь гипергенератор игнорируется и не урезает дальность прыжка если мощность двигателя больше его бонуса
- Поправлено обнуление цены товара при выбрасывании его в гиперпространстве
- Добавлена возможность выкупить из тюрьмы рейнджеров-бандитов
- В поиск добавлено получение прайсов по товарам на базах
- Исправлена работа болезни "Новый молизон"
- Клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи со склада и наоборот, теперь работают также в окне базы и транклюкатора
- На форме рейтинга рейджеров добавлен показ в числовом виде торгового, пиратского и военного рейтинга.
- Реализована возможность редактировать имена кораблей (файл Mods\ShipName.txt) и названия баз (файл Mods\RuinName.txt)
- Поправлены скачки цен за услуги на базах после alt+tab
- Если зажать CTRL и щелкнуть правой кнопкой мыши на транклюкатор в ангаре, то он возвращается обратно на склад
- Добавлена новая команда транклюкатору: сесть на планету/базу и остаться на складе
- Исправлены ошибки при выдачи плохих медалей за проваливание заданий
- Исправлена ошибка посадки партнеров на Террона

1.6.3
- Исправлена ошибка задержки вылета игрока с Военной Базы при освобождении системы
- Поправлены шансы выпадения редких микромодулей в Центре Рейнджеров
- Поправлены проблемы с улучшением топливного бака после вставки микромодуля "Ресиз"
- Исправлены разнообразные ошибки, приводившие к порче рекорда
- Доработана сортировка списка ошметков на Научной Базе
- За убийство рейнджеров-бандитов больше не дают медаль "Ржавый Гвоздь"
- Массовое оружие теперь не цепляет корабли с Плохим отношением, только с Враждебным
- Ракеты теперь теряют цель, если корабли заключили перемирие по приказу Игрока
- Добавлено предупреждение при продаже транклюкатора
- Поправлена формула получения опыта за торговлю
- Добавлена быстрая клавиша Q, позволяющая запустить планетарный квест
- Убрана панель сообщений при битве в черной дыре
- Исправлена ошибка неправильной разрядки оружия в черной дыре при смене оружия
- Исправлена ошибка сброса настроек оружия при использовании быстрых конфигураций в черной дыре
- Снижены шансы выпадения карты сокровищ из пиратов
- Если игрок одет в камуфляж, то массовое оружие теперь не цепляет "дружественных" доминаторов
- Добавлен показ информации о транклюкаторах, оставленных в системах
- Добавлены быстрые клавиши CTRL+I и CTRL+O, перемещающие все вещи из трюма на склад и наоборот
- Исправлены ошибки в текстах
- Поправлены некоторые квесты

1.6.2
- Поправлены и дополнены игровые тексты
- Исправлена ошибка порчи рекордов при быстром сохранении
- Исправлена ошибка смены подданства за бесплатно
- Исправлена ошибка вылета игры при одновременном открытии бортового журнала и карты галактики/рейтинга рейнджеров
- Исправлена ошибка некорректного автоудаления новостей в журнале
- Исправлена ошибка при добавлении в журнал записи, состоящей из одних пробелов
- Поправлены увеличенные расстояния между пунктами диалога
- Поправлен выход Келлера из ЧД без кораблей
- Поправлены приоритеты установки артефактов ботами
- Исправлена ошибка при наведении курсора на товар на складе в окне улучшения базы
- Исправлена ошибка если не установить поддержку разрешения 1024x768
- Исправлена ошибка получения бесконечного количества зондов, если положить их в трюм базы или транклюкатора
- Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
- Поправлены расхождения имени транклюкатора после его переименования
- Исправлена ошибка с нодами и товарами если при перегрузки корабля их взять из трюма и положить обратно
- Исправлена ошибка указания пустого имени игрока при смене расы на ПБ
- Поправлено отображение текста о шансах победы в окне информации о корабле
- Поправлены проблемы с запуском демы ПБ в главном меню если игра свернута
- Исправлена ошибка при проваливании некоторых заданий
- Исправлена ошибка в работе стимуляторов таких как гаалистра времени
- Исправлена ошибка с обновлением склада после уничтожения баз
- Поправлена проблема с Блазером при посадке его на планету
- Исправлена ошибка работы микромодуля "Раструг", активирующего слот дроида и ГЗП
- Исправлена ошибка очень низкой цены за возврат некоторых микромодулей первого уровня
- Исправлена ошибка загрузки сейва, если сохранится после смерти пирата-партнера.
- Поправлено неверное отображение информацией о корпусе, лежащем на складе, если смотреть его через окно модернизации базы
- Поправлено пропадание модельки корабля перед посадкой или гипер-прыжком, если на лету подобрать вещь
- Поправлено отсутствие информации о покупной стоимости товара, когда он лежит на складе
- Поправлено отображение информации о жизнях кораблей в полете
- Теперь при сбоях во время проигрывании видеороликов игра не вылетает, а просто пропускает ролик
- Поправлены появления сообщений о смерти партнеров
- Поправлено автоцентрирование камеры в момент гипер-прыжка
- Поправлены прайсы в разрешении 800x600
- Исправлена работа микромодулей, открывающих слоты у AI-кораблей
- Поправлены разнообразные ошибки, связанные с наемниками-пиратами
- Исправлены (еще раз) проблемы с обычным поиском на английской WinXP
- Исправлена ошибка, возникающая при большом количестве однотипных баз в галактике
- Поправлена информация о мощности починки при наличии младшего дроида
- Добавлена возможность удалить все новости в журнале клавишей CTRL+DELETE
- Доработано выпадение карт сокровищ для снижения их повторяемости
- Доработано поведение партнеров при их взаимной враждебности
- Добавлена возможность выгрузить записи из журнала во внешний txt-файл клавишей CTRL+INSERT
- Добавлена возможность зарядить ракетное оружие в трюме клавишей Y
- Добавлена возможность скроллить склад клавишами Up, Down
- Добавлена возможность скроллить тексты правительств клавишами Up, Down, PgUp, PgDown и добавлять закладку клавишей Insert
- Доработано поведение AI-кораблей по отношению к опасным предметам таким как бомбы и цистерны
- В раздел статусов ангара добавлено предупреждение при сильном износе двигателя или топливного бака
- При сдаче ошметков на Научной Базе ноды и микромодули теперь помещаются всегда в конец списка
- Повторное нажатие на "I" после открытия новостей в инфо-центре открывает раздел поиска
- При удалении автосейва курсор перемещается теперь на самый первый сейв
- Сообщения о заболеваниях игрока пишутся теперь только ему, а не всем в новостях
- В настройки добавлена возможность отключить по отдельности проигрывание заставок и фильмов
- Добавлена клавиша SHIFT+BACKSPACE, позволяющая стирать сразу весь текст в текстовых полях, например название сейва
- Добавлено сохранение позиций оружия и артефактов в конфигурациях оборудования
- В расширенный поиск добавлено ключевое слово "оружие", при вводе которого будут отобраны все виды оружия
- Добавлено удаление прайсов по F11, взятых через поиск
- Максимальное количество врагов, показываемых сканерным кэшем в гипере увеличено до 8
- Добавлена возможность скроллить пункты диалогов колесом мыши и клавишами Up, Down, PgUp, PgDown
- Теперь запрещено у транклюкатора отбирать двигатель или топливный бак, можно только заменить
- Новый чит-код HOLE, применяется в космосе, позволяет создать черную дыру с выбранной гипер-картой для тестирования ее в реальных условиях

1.6
- Исправлена ошибка смещения навыков и других элементов интерфейса после игры в ПБ.
- Исправлена ошибка отсутствия диалогов у Келлера, если убивать его в камуфляже.
- Исправлена ошибка, когда AI-корабли называют игрока в камуфляже по имени.
- Исправлена ошибка с ценой нодов при починке оборудования.
- Исправлена ошибка с артефактом поляризатор, из-за которой урон отражался на все ближайшие к игроку корабли, что приводило к массовой враждебности.
- Исправлена ошибка отсутствия лучевой болезни после применения ТМ при нажатиях ALT+TAB.
- Исправлена ошибка при загрузке сейва, возникающая из-за болезни "святой фанатизм".
- Исправлена ошибка невозможности улучшить генератор защиты после вставки микромодуля.
- Исправлена ошибка неверного отображения пути корабля после загрузки сейва.
- Исправлена ошибка движения с перегрузкой при возврате транклюкатора на борт.
- Исправлена ошибка с пропаданием зондов и корпусов после их починки.
- Исправлена ошибка неверного отображения пролонгером информации о количестве военных кораблей в системе.
- Исправлена ошибка при зажимании в ангаре кнопки взлет и нажатия в этот момент каких либо клавиш.
- Исправлена ошибка телепортации корабля при одновременном нажатии нескольких клавиш.
- Исправлена ошибка застревания игрока в системе, если нажать ALT+TAB во время перелета.
- Исправлена ошибка с появлением вещей в космосе из ниоткуда.
- Исправлена ошибка с бесплатной починкой оборудования и покупкой программ на базах.
- Исправлена ошибка с выбрасыванием нодов в космос, находясь на базе.
- Исправлена ошибка захвата системы при нахождении в ней только одного босса.
- Исправлена ошибка создания игры с пустым именем игрока, если нажать два раза Enter.
- Исправлена ошибка при включении автобоя и снятии двигателя в этот момент.
- Исправлены ошибки в работе Армс, Протон, Артефактор и Пропорционар.
- Исправлена ошибка отображения полоски износа у товаров при сканировании кораблей.
- Исправлена ошибка появления в ангаре призрачных кораблей в момент взлета.
- Исправлено ошибочное появление сообщения о поломке зонда на планете, когда он на самом деле лежит в трюме.
- Исправлен некорректный перезапуск планетарного квеста клавишей R, если играть в него через главное меню.
- Повышена стабильность игры в момент уничтожения базы, на которой сидит игрок.
- Оптимизировано разбиение сообщений с информацией о вещах на складе.
- При расстановке оборудования пилоты грамотней учитывают закрытость слотов.
- Повышена стабильность при игре на компьютерах с Hyper Threading технологией.
- Исправлены проблемы, возникающие на английской WinXP при поиске вещей на планетах
- Исправлены разнообразные грамматические ошибки в текстах.
- Исправлена ошибка, из-за которой блазероиды остаются живы после деактивации босса Блазера.
- Исправлена ошибка возможного зависания с включенной опцией “Затенять задний план”.
- Переделан алгоритм просмотра видеороликов в игре.
- Реализована возможность тестирования аркадных боев. Гипер-карты нужно помещать в папку Data или ABMap.
- Поправлен квест "Легкая работа".
- Поправлен и доработан квест "Главред".

Баланс космической части:

- Добавлены новые задания на доставку грузов, заказы на убийство, охрану кораблей и систем.
- Добавлены новые квесты.
- Добавлены новые карты планетарных боев.
- Добавлены клавиши для быстрого вызова в главном меню списка квестов (Q), планетарных боев (R) и аркадных битв (F).
- Быстрые конфигурации оборудования теперь работают также с вещами на складе.
- Добавлена возможность получить прайс-лист на товары при щелчке правой кнопкой на базу.
- На форму рейтинга рейнджеров для игрока добавлено количество убитых кораблей в гипере.
- Кнопка "удалить" на форме рекордов теперь удаляет только текущий выбранный рекорд.
- В настройки добавлена возможность задать максимальное количество результатов расширенного поиска.
- Добавлен показ техноуровня оборудования в результатах расширенного поиска.
- Улучшение навыков баз теперь не понижает очки рекорда.
- Диалог частичной заправки/зарядки появляется только при удержании клавиши CTRL.
- Добавлена быстрая клавиша U, позволяющая зарядить всё ракетное оружие в слотах.
- Ноды в трюме и на складе теперь группируются по сериям.
- Правый клик на предмете в трюме мгновенно перекидывает этот предмет на склад и наоборот.
- Правый клик на предмете в трюме с зажатой клавишей SHIFT мгновенно выбрасывает этот предмет в космос.
- Правый клик на стрелки влево/вправо возле трюма сдвигает содержимое трюма на 6 позиций.
- Реализованы фильтры предметов в трюме и на складе. Включаются кнопочками под трюмом. или клавишами Num1-Num6.
- Изменен транклюкатор:
а) не подбирает зонды, цистерны и артефакт транклюкатор;
б) оборудование ломается, ракеты расходуются;
в) можно запретить автозамену вещей;
г) можно изменить имя, если щелкнуть по нему мышкой;
д) если просканировать транклюкатора, то можно перетаскивать и менять оборудование;
е) если использовать транклюкатора на планете или базе, он перемещается в ангар;
ж) при возврате на корабль хозяина все вещи из трюма транклюкатора автоматически переносятся в трюм хозяина;
з) добавлена возможность запретить/разрешить сбор некоторых типов предметов;
и) периодически транклюкатор садится на планеты, у которых отношение к игроку не ниже нормального, и выгружает собранные вещи на склад хозяина (можно запретить);
к) поправлены скачки размеров и расы артефакта-транклюкатор после возврата на борт хозяина;
- Изменена модернизация баз. Теперь, уплатив небольшой вступительный взнос, игрок получает возможность управлять вещами базы, устанавливая разное оборудование, привезенное заранее, и прокачивая навыки базе за счет своего опыта.
- Добавлен показ жизней врагов в гипер-бое при наличии сканерного кэша.
- Артефакт Младший дроид теперь чинит корпус корабля в гиперпространстве со скоростью в 10 раз медленнее аптечки.
- При наличии программы "Дематериализатор" убить Келлера в гипере будет гораздо легче.
- При наличии артефакта “Сканерный кэш” в окошке краткой информации о корабле дополнительно выводятся сведения о мощности дроида, суммарном наносимом уроне, а также навыках точности и маневренности. А при наведении на ракету/торпеду показывается ее скорость и урон.
- В настройки добавлена возможность отключить автопилот в черных дырах.
- Добавлен показ длины пути для лучшего контроля за скоростью движения корабля (включается в игровых настройках).
- Вещи теперь не обесцениваются, если их выбросить в космос и тут же поднять.
- Теперь все вещи, полученные после гипер-боя, помещаются в начало трюма, а не в конец.
- Добавлены быстрые клавиши выделения всех вещей захватом: NUM 0 – выделяет все вещи в радиусе захвата, NUM . – выделяет все вещи в системе.
- Добавлена быстрая клавиша (INSERT) получения прайсов со всех планет и баз в радиусе. радара, удаление всех прайсов с панели сообщений (F11) и удаление всех сообщений с панели (F12).
- Добавлены быстрые клавиши для центрирования камеры на ближайшего доминатора (клавиша X) и самого дальнего доминатора (клавиша Z).
- Реализовано быстрое сохранение (F5) и быстрая загрузка игры (F8).
- Реализовано автоматическое пошаговое сохранение. Периодичность сохранения задается в настройках.
- Добавлен режим "Железная воля" при создании новой игры. При включении сохраняться запрещается, работает только автосейв при взлете с планеты или базы.
- Добавлен показ веса зонда при покупке в Научном центре.
- Добавлен вывод сообщения о простаивающих зондах в системе при влете в нее.
- Добавлена возможность откатывать путь на гала-карте, кликая на последнюю систему в пути.
- При улучшении оборудования на научной базе можно выбрать характеристику, на которой нужно сконцентрироваться специалистам.
- Добавлена более подробная информация про доступное количество принимаемых стимуляторов в Медицинском центре.
- При починке на Военной базе скидка теперь зависит от звания и меняется от 10% (Новичок) до 70% (Командор).
- Снижена немного скорость торпед, повышена интеллектуальность поведения ракет/торпед.
- Компьютерные корабли не подбирают зонды, лежащие в космосе.
- Компьютерные корабли теперь умеют использовать артефакты, если они их где-нибудь подберут.
- Снижен приоритет нацеливания на ракеты/торпеды у компьютерных кораблей.
- Добавлена возможность уволить партнера раньше срока.
- Добавлена дополнительная длительность хода в космосе: "очень быстро".
- При переносе сыпучих веществ со склада в трюм учитывается объем свободного места на корабле.
- При убийстве пирата из него может выпасть карта сокровищ с информацией о том, где он спрятал свои награбленные богатства.
- Если выстрелить по цистерне, то она взрывается и наносит урон ближайшим кораблям равный количеству топлива, которое содержалось в цистерне.
- За уничтожение астероидов могут дать денежное вознаграждение.
- Добавлены микромодули, которые при установке в корпус открывают закрытые слоты.
а) Микромодуль третьего уровня. Открывает слоты сканера, радара и форсажа;
б) Микромодуль второго уровня. Открывает слот ремонтного дроида и слот захвата;
в) Микромодуль второго уровня. Открывает слот генератора защитного поля и слот захвата;
г) Микромодуль второго уровня. Открывает слот дроида и слот генератора защитного поля;
д) Микромодуль первого уровня. Открывает один слот оружия и один слот артефакта;
е) Микромодуль первого уровня. Открывает два слота оружия;
ж) Микромодуль первого уровня. Открывает два слота артефакта;
- Изменен микромодуль “Редуза” – он теперь является микромодулем второго уровня с шансом 35% (т.к. не конкурировал с микромодулями “Двима” и “Джейк”).
- Изменился камуфляж. Теперь на пиратской базе покупаются специальные заряды, которые можно активировать в любой момент. Для включения/выключения камуфляжа нужно в окне корабля кликнуть правой кнопкой мыши по корпусу или нажать клавишу “K”.
- Реализована возможность положить деньги в Бизнес Центр на депозитный счет под проценты с капитализацией раз в месяц. Для вкладчиков, держащих депозит больше года, проводятся розыгрыши призов.
- При заказе анализа рынка товаров в Бизнес Центре теперь дается скидка в зависимости от торгового рейтинга.
- Реализована возможность сдать ненужные микромодули в Центре Рейнджеров за небольшое количество нод.
- Центры Рейнджеров теперь поздравляют с Новым Годом и дарят новогодние подарки.
- При уничтожении всех Центров рейнджеров накопленный нод-счет теряется.
- Переработан квест на охрану корабля. Если корабль погиб после выполнения контракта, то задание не проваливается, но текст поздравления при получении награды меняется.
- Реализован найм пиратских кораблей. Количество нанимаемых кораблей зависит от пиратского рейтинга.
- Реализован бортовой журнал, в котором можно вести небольшие заметки (вызов журнала клавиша F1, очистка журнала Ctrl+Delete). Дополнительно при посадке на планету или базу в бортовой журнал закачиваются свежие новости из информационного центра для их дальнейшего просмотра (максимальное количество новостей задается в настройках игры).
- Понижена крутость доминаторов на уровнях сложности 50% и 100%.
- Теперь военные не атакуют, если игрок садится на враждебную планету
(военный конвой для сопровождения игрока в тюрьму).
- Переработаны формулы выдачи опыта за торговлю.
- При открытии окна корабля, рейтинга рейнджеров и карты галактики теперь можно читать информационные сообщения на панели.
- Радиус захвата и скорость затягивания вещей теперь зависят от техноуровня захвата. Микромодуль “Магникум” дает +5 к дальности захвата, микромодуль "Хокус" дает -10 к дальности захвата. Можно улучшать дальность захвата на научных базах.
- Поправлено поведение военных, летящих на освобождение систем (посадки на захваченные планеты, игнорирование нападающих доминаторов и т.д.).
- Выход из гипер-боя теперь не происходит при клике мышки (можно собирать предметы мышкой), и при выходе запрашивается подтверждение. Клавиша TAB позволяет скрыть/показать текст поздравления в центре экрана.
- Добавлены новые чит-коды, разрешено использовать чит-коды без накопления дней.
GUN – даются все пушки по одной штуке;
VERTIX – даются пять легких Вертиксов;
DEVICE – дается полный комплект крутого оборудования;
ARTS – даются все артефакты;
MODULE – даются все микромодули;
SKILL – все навыки на максимум;
PROGRAM – дает все программы по 100 штук;
ILLNESS – игрок заболевает всеми болезнями;
STIMULANT – игроку вкалываются все стимуляторы;
IDEAL – корпус игрока становится идеальным;
SHOWMAP – открывает всю карту;
MEDAL – дает все медали, которых еще нет;
HORROR – включает жутких доминаторов;
NIGHTMARE – включает кошмарных доминаторов;
HELL – включает адских доминаторов;
TECHNIC – оборудование перестает ломаться;
AMMO – бесконечные боеприпасы, топливо и отсутствие перезарядки оружия в гипере;
GOD – неуязвимость в космосе и в гипере;

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 01:06:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
Далекий 2400 год...
Благодаря революционным достижениям в изучении гравитации, гаальцам удалось альтернативным путем достигнуть далекой системы Эльтан в соседнем спиральном рукаве Галактики, открыв Содружеству пяти рас ворота в новый неизведанный мир.
Началась широкомасштабная экспансия с целью изучения и заселения новых территорий. Дорогостоящие, но регулярные рейсы перевозили многих желающих ознакомиться с далеким и неизвестным миром. В первые годы это были преимущественно гаальцы, но вскоре другие расы также стали проявлять интерес к Эльтан и направлять туда свои делегации и экспедиции. Намечались крупнейшие перспективы для научной, экономической и туристической деятельности. Но внезапно мирные колонизаторы сталкиваются с Махпеллой, огромным агрессивно настроенным космическим организмом небиологической эволюции, окруженным флотом более мелких кораблей - клисан. Воинственная незнакомая цивилизация полностью игнорирует попытки установить контакт и стремительно уничтожает все живое. Военный флот Содружества терпит разгромные поражения против превосходящих сил противника...
2441 год. Осознавая критичность ситуации, а также оценив опасность, грозящую нашей части Галактики, Совет Полномочных Координаторов принимает ответственное историческое решение - экстренно, без эвакуации, закрыть все грави-порталы в соседний рукав Галактики и спровоцировать там гравитационный коллапс Эльтан, превратив ее в сверхновую, и тем самым уничтожить неизвестного врага, не пустив его на древнюю родину пяти рас. Невероятный катаклизм своей огромной разрушительной энергией уничтожает все в радиусе многих десятков парсек, расщепляя на атомы как клисан, так и представителей Содружества...

Дальнейшие события всем нам хорошо известны - спровоцированное Рачеханом вторжение клисан и разгадка секрета Махпелл, война и нелегкая победа над доминаторами и многое-многое другое. В свою очередь окрестность Эльтан считается полностью вымершей и вечная память погибшим при огромном взрыве веками поддерживается честными жителями Галактики. Никто не выжил в том хаосе...
Так официально считалось до 3500 года...

С ю ж е т

3500 год. Слава о былых сражениях еще свежа в памяти жителей Галактики. Планеты практически полностью очищены от наземных доминаторов. Идет возрождение разрушеных городов, строятся новые научные и медицинские центры. Практически восстановленый военный флот продолжает свою извечную борьбу с космическим пиратством. Стремительно развивающаяся раса мензолов начинает освоение космоса и ведет переговоры с Галактическим Советом о признании своей расы независимым и полоправным членом Содружества.
Мир и спокойствие опьяняет сознание и бдительность гордых жителей Галактики...

Внезапно на границы изученной части космического пространства воинственно врывается новый враг - могущественная армия четырех неизвестных рас, которые именуют себя Союзом "Дети Эльтан".
Они не знают пощады и сострадания. Их цель - полное покорение Галактики. Их девиз - месть всем представителям Содружества...

Именно с этого момента начинается дейтсвие игры...

____________________________________________________________________________________


Что же на самом деле произошло в далеком 2441 году?..

Узнав за несколько недель до катаклизма о планируемом взрыве и экстренном закрытии гравитационных порталов, некоторые из тех, кто в тот момент находился в дальнем рукаве Галактики, начали панически покидать систему Эльтан по принципу "чем дальше, тем лучше"...
В те дни особенно отличилась группа из четырех огромных гаальских лайнеров серии Эльтан-4, которые на огромной скорости в форсированом режиме уносили на своих бортах многие тысячи беженцев. С огромными потерями минуя войска клисан (которые в свою очередь наоборот подтягивались к центру заселенной части Второго Дома), двое из этих лайнеров, а также несколько десятков других кораблей успели отдалиться на внушительное расстояние от эпицентра катаклизма. Взрыная волна все равно настигла их, и большинство пассажиров скончалось мгновенно или со временем от многочисленных ожогов и сильнейшего радиационного облучения....
Но, как оказалось, были и счастливчики, которые, получив огромную дозу радиации, все же выжили и со временем начали медленно осваивать ближайший космос. Невероятное влияние радиации, а также огромная жажда мести тем, кто их предал и обрек на верную смерть, навсегда изменили этих гуманоидов...
Тяжелейшие условия жизни на выжженых взрывом планетах, постоянный голод и эпидемии, бесконечная борьба за существование, а также регулярные атаки со стороные уцелевших клисан (лишенных своей Махпеллы, которая была уничтожена при взрыве, но все еще опасных и непредсказуемых) на генетическом уровне заложили в них неудержимую злобу и агрессию.
В течении многих веков, стремительно эволюционируя и изменяясь (невероятные последствия мощнейшего облучения) появлялись все новые и новые поколения, которые полностью изменили устоявшееся представление о пяти основных расах гуманоидов, породив Стронгов, Агиллов, Медиумов и Интеллов...

О с о б е н н о с т и:

Четыре новые расы (описаные ниже) обладают высококлассными современными технологиями (преимущественно военного характера), что обьясняется их высоким уровнем единства и интеллекта. При этом "Дети Эльтан" не имеют представления о нравственности и пощаде, которые искоренены у них на генетическом уровне.
Невероятные ментальные способности представителей вражеской армии большей частью являются последствием ускореной радиационной эволюции. К тому же, как известно, в период колонизации соседнего рукава Галактики, на изучение новых миров направлялись величайшие умы и светила науки того времени.
Развившись на обедненных планетах, бывшие беженцы, а теперь могущественнай армия, вынашивает план захвата наиболее богатых ресурсами и приемлемых для жизни звездных ситем Галактики, которые, как известно расположены в секторах Атланта, Карагон, Зондур, Хиша и Гурт.
Примерно в 2900 году Союз "Дети Эльтан" начинает посылать небольшие группы разведчиков в эти и прилежащие к ним сектора, которые, прячась в пространстве черных дыр, веками наблюдают за жизнью и деятельностью рас Содружества, изучая наши сильные и слабые стороны и разрабатывая план грядущего широкомасштабного вторжения...

Ворвавшись в 3500 году во владения Галактического Совета, многочисленная армия Союза "Дети Эльтан" несет хаос и разрушение. Их сознанием правит фанатическая жажда мести и безумное желание покорить Галактику...
Стремительно и неизбежно разгорается Четвертая Галактическая Война...

Р а с с ы:

Коротко новые расы можно охарактеризовать так:

С т р о н г и (эволюция малоков) - как известно, малоки наименее подвержены влиянию внешних факторов (в том числе радиации), поэтому Стронги не сильно отличаются от своих предков. Они лишь стали немного мудрее и сильнее, но при этом значительно фанатичнее и безжалостнее.
Немного отставая по технологиям, Стронги, тем не менее - наиболее агрессивная и воинственная раса "Детей"

А г и л л ы (эволюция пеленгов) - бывшие представители пеленгской расы. Обладают наиболее быстрыми и маневременными кораблями. Лучшие специалисты по шпионажу. Хитрые, коварные и удивительно изобретательные в плане космической маскировки воины.

М е д и у м ы (эволюция людей или "Homo Sappeins Sappiens Agressivus" ) - мутанты, в люминисцентной крови которых можно найти структуры схожие с человеческим ДНК.
Крепкие средняки в технологиях. Наиболее жадные к власти и ресурсам представители вражеской армии. Основатели Союза "Дети Эльтан".

И н т е л л ы (эволюция гаальцев в генетическом слиянии с фэянами) - бывшие "дети Гаала", теперь это сверхинтеллектуальные биоэнергетические существа, не имеющие равных в научных технологиях. Не смотря на то, что Интеллы являются наиболее уравновешеными и рациональными представителями Союза, их философия все же очень далека от мирной гаальской. Интеллы обладают фасеточным зрением и сознанием, доставшимся им благодаря генетическому слиянию с фэянской расой.

О ф э я н а х: Наиболее уязвимая к радиации, фэянская расса, была практически полностью истреблена при взрыве Эльтан. Редкие выжившие представители, сменив несколько поколений, утратили способность к размножению и вступили в генетический синтез с гаальцами, внеся значительную долю в последующую эволюцию расы Интеллов...


Все вражеские расы состоят в прочном военно-экономическом альянсе - могущественном Союзе "Дети Эльтан". Действуя исключительно организованно и последовательно, они представляют огромную опасность для народов Содружества...

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Космические Рейнджеры 2: Революция
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 01:09:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
КР2 одна из тех игр, в которые я играю с удовольствием.

Рад сообщить что в ближайшие дни выйдет неофициальный аддон (Космические Рейнджеры 2: Революция)


_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 13.12.2009 15:28:23 
Не в сети

Зарегистрирован: 21.06.2007 20:55:07
Сообщения: 5434
это одна из моих самых любимых игрушек. еще в 1-ю часть играл. очень продумано все сделано. особенно нравятся различные квесты.

_________________
Все люди братья, все люди сёстры! Так давайте жить дружно, собратья и сосёстры!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 12.01.2010 03:12:33 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
уже вышел Аддон!

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 12.01.2010 12:12:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 03.06.2009 08:33:43
Сообщения: 314


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 14.01.2010 01:05:56 
Не в сети

Зарегистрирован: 21.06.2007 20:55:07
Сообщения: 5434

_________________
Все люди братья, все люди сёстры! Так давайте жить дружно, собратья и сосёстры!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 30.06.2013 17:36:17 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
Коды на Космические рейнджеры 2:

Полная починка
Действие: Код чинит все оборудование на корабле.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Залететь на звезду и набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Repair
Стоимость: 40

Доминаторская дюжина
Действие: Увеличивает количество доминаторов в каждой из контролируемых ими систем до 12 шт.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: [Shift]+ [Ctrl]+ KlissanMax
Стоимость: 20

Призыв биться
Действие: Корабли доминаторов вторгаются в систему, откуда подан сигнал.
Правила: Более 20 доминаторов в систему вторгаться не должно.
Вызов: [Shift]+ [Ctrl]+ KlissanCall
Стоимость: 20

Ленивый рейнджер
Действие: Рейнджер получает 1000 очков опыта.
Правила: Если у рейнджера есть менее 1000 нераспределенных очков.
Вызов: Находясь в центре рейнджеров, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ RangerPoints
Стоимость: 150

Звание на халяву
Действие: Рейнджер получает количество очков необходимое для получения следующего звания.
Правила: Если звание меньше максимального.
Вызов: Находясь на военной базе, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ NextRank
Стоимость: 90

Крутая пушка
Действие: В магазине появляется крутая пушка.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Находясь на планете, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ CoolWeapon
Стоимость: 100

Пушка-кредитка
Действие: В магазине появляется случайная пушка за 1 cr.
Правила: Более 50 вещей в магазине не появляется.
Вызов: Находясь на планете, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ LowCostWeapon
Стоимость: 20

Две кварковые бомбы
Действие: В трюме появляются две кварковые бомбы.
Правила: Если в трюме лежит менее 10 вещей.
Вызов: Находясь в космосе, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Bomb
Стоимость: 60

Случайный артефакт
Действие: В трюме появляется один случайный артефакт.
Правила: Если в трюме лежит менее 10 вещей.
Вызов: Находясь в гипере, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Artefact
Стоимость: 40

Легкие деньги
Действие: У игрока сумма наличных увеличивается до 10000 cr.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Находясь в космосе, на планете, в магазине набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Money
Стоимость: 40

Раздевайся [Интересный код]
Действие: У ближайшего к игроку корабля выпадает все оборудование,
не нужное для полета.
Правила: На главных доминаторов правило не распространяется.
Вызов: Находясь в космосе, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Drop
Стоимость: 60

Упаковка [Интересный код]
Действие: На корабле игрока все оборудование становится меньше в 2 раза.
Правила: Корпус остается неизменным. Вещь не может быть размером менее 1.
Вызов: Находясь в космосе, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Packing
Стоимость: 300

Научный подарок
Действие: Ученые дают хорошее доминаторское оборудование.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Находясь на научной базе, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ KlissanItem
Стоимость: 160

Продать душу
Действие: Пираты усиливают себе и игроку максимальную силу пушек на 10-20 единиц.
Правила: Глобальное отношение нормальных планет и кораблей к игроку уменьшается на 60%.
Игрок становится пиратом на 100%.
Вызов: Находясь на пиратской станции, набрать [Shift]+ [Ctrl]+ WeaponStrength
Стоимость: 200

Бомбежка [Интересный код]
Действие: Вокруг игрока на расстоянии 800-1500 появляются 10 кварковых бомб.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: В космосе набрать [Shift]+ [Ctrl]+ 10Bomb
Стоимость: 140
При использовании данного кода лучше всего указать кораблю лететь в сторону, включить форсаж, и только за тем прописать код.
После появления бомб, указать пушкам стрелять в одну бомбу. И уносить ноги как можно быстрее.

Новая база
Действие: В системе игрока появляется случайная база.
Правила: Должно быть ровно по одной базе каждого типа.
Более трех баз в одной системе быть не должно.
Вызов: На планете набрать [Shift]+ [Ctrl]+ RndBase
Стоимость: 30

Открыть сектор
Действие: Открывается ранее закрытый сектор на карте.
Правила: Если есть неоткрытые сектора.
Вызов: Находясь на пиратской станции набрать [Shift]+ [Ctrl]+ OpenMapSector
Стоимость: 20

Большие деньги
Действие: Игрок получает дополнительно 100 000 кредитов.
Правила: Если денег у игрока менее 1 000 000 кредитов.
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ HugeMoney
Стоимость: 300

Пеленгский сюрприз [Интересный код]
Действие: В магазине на планете пеленгов у продаваемого оружия
радиус действия удваивается.
Правила: Глобальное отношение нормальных планет и кораблей к игроку уменьшается на 50%.
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ PelengSurprise
Стоимость: 100
Лучше всего совмещать этот код с кодами, которые дают очень крутые пушки.

Гиперсила
Действие: Корпус игрока увеличивается на 30% и полностью чинится.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Набрать в космосе [Shift]+ [Ctrl]+ SuperHull
Стоимость: 250

Большой бум!
Действие: В гипере все противники взрываются.
Правила: На финальный бой не распространяется.
Вызов: Набрать в гипере [Shift]+ [Ctrl]+ Boom
Стоимость: 30

Ненависть к рейнджерам
Действие: Все корабли, абсолютно все, начинают ненавидеть
рейнджеров, включая игрока.
Правила: Отношение рейнджеров друг к другу и отношение планет к
рейнджерам остается неизменным.
Вызов: Набрать в космосе [Shift]+ [Ctrl]+ HateRangers
Стоимость: 10

Нашествие пиратов
Действие: В каждой системе, принадлежащей силам коалиции, рождается по пирату.
Правила: Отсутствуют.
Вызов: Набрать на пиратской базе [Shift]+ [Ctrl]+ Pirates
Стоимость: 100

Пушки
Действие: даются все пушки по одной штуке
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Gun
Стоимость: 10

Вертикс
Действие: даются пять легких Вертиксов
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Vertix
Стоимость: 10

Оборудование [Интересный код]
Действие: дается комплект крутого оборудования
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Device
Стоимость: 10
Лучше набирать код на планете или базе, чтобы было куда деть старое оборудование.

Артефакты [Интересный код]

Действие: даются все 30 артефактов
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Arts
Стоимость: 10

Микромодули
Действие: даются все микромодули игры
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Module
Стоимость: 10
Сколько можно времени потерять с этим кодом. Пока найдешь из гигантского количества микромодулей ценные микромодули.

Навыки
Действие: все навыки игрока становятся максимальными
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Skill
Стоимость: 10

Программы

Действие: даются все программы по 100 шт.
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Program
Стоимость: 10

Болезни
Действие: игрок заболевает всеми болезнями
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Illness
Стоимость: 10

Стимуляторы [Интересный код]
Действие: игроку вкалываются все стимуляторы
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Stimulant
Стоимость: 10

Доминаторы [Интересный код]
Действие: Доминаторов начнут атаковать системы очень быстро!
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Horror
Стоимость: 10 баллов

Идеал [Интересный код]
Действие: корпус игрока становится идеальным
Правила: Отсутствуют
Вызов: Набрать [Shift]+ [Ctrl]+ Ideal
Стоимость: 10

Не увлекайтесь кодами! Игра гораздо интереснее без них. Пройдите сначала игру без кодов, своими силами.
А потом можно загрузить последний сейв и побаловаться.

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 30.06.2013 17:39:16 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity
Вот официальная страница разработчиков с патчами и дополнениями, пользуйтесь
http://sr2.snk-games.ru/files/patches.htm

Я сейчас установил себе недавно
Космические рейнджеры HD - приятная вещь.

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 03.07.2013 00:53:19 
Не в сети

Зарегистрирован: 21.06.2007 20:55:07
Сообщения: 5434
rayven
классные коды, спасибо, для разнообразия пойдет. а как эти коды в игре работают? ну я не запускал 300 лет свою любимую игру... и хрен его как после [Shift]+ [Ctrl]+ должно все работать. типа консоль появляется?

_________________
Все люди братья, все люди сёстры! Так давайте жить дружно, собратья и сосёстры!


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: Космические рейнджеры 2. Доминаторы
СообщениеДобавлено: 13.07.2013 00:59:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.05.2008 10:02:28
Сообщения: 715
Откуда: Sin sity

_________________
Что бы начать наслаждаться плюсами - надо научиться закрывать глаза на минусы. © ™ ®


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 13 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron