[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 488: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4767: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4768: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4769: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3899)
Ясиноватский Форум • Просмотр темы - F.E.A.R. 2: Project Origin

Ясиноватский Форум

ya-dn.ru/forum
Текущее время: 28.04.2024 17:34:54

Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: F.E.A.R. 2: Project Origin
СообщениеДобавлено: 14.02.2009 16:10:59 
Не в сети
Супермодератор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 17.05.2008 11:49:58
Сообщения: 7447
Изображение
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: Новый Диск
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
[PC] [Российская Федерация] локализуется, запланирована на 13 февраля 2009 г.
[Sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [Европейский Союз] в разработке, запланирована на 13 февраля 2009 г.
[Sony PlayStation 3] [Microsoft Xbox 360] [PC] [США] в разработке, запланирована на 10 февраля 2009 г.



Системные требования


Операционная система:Microsoft® Windows® XP/Vista®
Процессор:Pentium® 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Windows® Vista®) или аналогичный Athlon®
Память:1 ГБ
Видео:256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c, поддерживающий шейдеры версии 2.0b (Nvidia® GeForce™ 6800 или ATI® Radeon™ X700)
Звук:Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c
DAEMON Tools
Место на диске:12GB


Описание


Долгожданный сиквел F.E.A.R., одного из лучших шутеров от первого лица! Тебя вновь ожидают пробирающий до костей ужас, великолепная, детализованная графика и захватывающий сюжет. Уже знакомое и новое оружие, включая шагающий механический костюм «Штурмовик», вновь поможет в неравном сражении. На этот раз оно развернется не только в зданиях и переходах, но и под открытым небом. Враги научились действовать в составе группы, как обученное штурмовое подразделение, они прикроют друг друга огнем, попытаются зайти со спины. В F.E.A.R. 2 Project Origin ты столкнешься с совершенно неожиданными уловками и приемами городского боя, которые применяют настоящие спецназовцы. Атмосфера постоянного, необъяснимого страха заставит озираться в поисках опасности – кажется, что за спиной постоянно кто-то есть! Слышны шорохи, стоны и шелестящие шаги, жуткий образ девочки Альмы бросает в дрожь, и все страшнее становятся посылаемые ею видения.

Игра поступит в продажу как в экономичной джевел-упаковке, так и в эксклюзивном коллекционном издании, в состав которого входят два DVD с игрой F.E.A.R. 2 Project Origin, полное руководство пользователя на русском языке, двухсторонний плакат с артом, светящаяся в темноте наклейка с кошмарной героиней и логотипом игры, а также магнит – теперь Альма всегда будет на твоем системном блоке!

Особенности игры:

* Официальное продолжение известного экшена от первого лица
* Сражение за выживание человечества на разрушенных улицах города
* Всепоглощающая атмосфера настоящего ужаса
* Огромный выбор абсолютно уникального оружия
* Самая жуткая героиня компьютерных игр – девочка Альма!
* Улучшенные возможности – поддержка 64-разрядных многоядерных процессоров и DirectX® 10

Although this game is technically a follow-up to F.E.A.R., the game will
not carry the F.E.A.R. franchise name due to a shift in publishers --
instead, it will feature a new name for its terror.

General Features

* Strategic environmental combat opportunities available to both you
and your enemies
* Slow time using your character’s enhanced reflexes
* In your face close-quarter action in a variety of indoor and
outdoor environments
* Battle all-new enemies that employ advanced combat tactics
* Test your nerves and face your FEARS as you battle new characters
and unravel a terrifying mystery
* Utilize the world interaction enhancements to create instant
cover or remove obstacles
* Play with and against friends in multiplayer competition
* Enhanced graphics engine takes action horror to new heights through
enhanced visuals and effects
* Enemies behave realistically and use the environment against you
through vastly enhanced enemy Artificial Intelligence
* Maintains the authenticity of the Alma storyline and players will
know this is the only place to continue the saga

f523ba16b35467e540751ac69ab5323f.jpg
f523ba16b35467e540751ac69ab5323f.jpg [ 111.37 КБ | Просмотров: 1994 ]
5ac485d9465561c37ee55ec1db825e47.jpg
5ac485d9465561c37ee55ec1db825e47.jpg [ 138.37 КБ | Просмотров: 1994 ]
d032837448fd44d7d9d27df0c4d32f99.jpg
d032837448fd44d7d9d27df0c4d32f99.jpg [ 118.68 КБ | Просмотров: 1994 ]

PS
За неделю до выхода F.E.A.R. Project Origin в очередной раз решил пройти первую часть игры, чтобы более объективно оценивать вторую часть. Конечно после столь непродолжительного периода игры трудно дать общую оценку второму детищу Monolith, однако некоторые положительные изменения и нововведения, которые перетерпела вторая часть по сравнению с первой можно отметить уже сейчас. Итак, на этот раз вы будете играть за Майкла Беккета, члена подразделения Дельта. Игра начинается в момент кульминации сюжета оригинальной первой части. Project Origin продемонстрирует нам несколько новых геймплейных трюков. Первый F.E.A.R. сознательно был сделан так, что вызывал клаустрофобию, но Project Origin, видимо, выводит серию на простор.

Невероятно сильное впечатление оставлял ИИ противников в первой части. Так вот, разработчики используют все свои навыки, чтобы создать еще более уникальный интеллект. Противники открывают дверь машины на улице, чтобы использовать ее как прикрытие; если вам удалось поджечь ваших врагов, то они всеми силами пытаются потушить себя: катаются по земле, прыгают в водоем и так далее. Еще одним добавлением стала реакция противников на попадания пуль. Если вы стреляете врагу в руку, когда он бежит к вам, его тело содрогается в адекватной реакции. Кроме того, это сбивает ему прицел, что должно разрешать применение определенной стратегии в игре, позволяя вам избегать попаданий, если вы сами достаточно точно стреляете. Их поведение действительно радует - играть просто интересно.

Нужно рассказать и про новый вид противников. Они - сильно мутировавший результат существ и без того извращенных экспериментами корпорации "Армачам". Эти "штуки" напоминают Сплэйсеров из BioShock, но последние тянут только на героев семейного телешоу 50-х по сравнению с мутировавшим безумием, которое бродит по темным локациям последнего продукта Monolith.

Заметно повышена кровавость игры. Вы скажете, что первая часть была предельно жестокой. Спешу сообщить, что F.E.A.R. 2 поражает обилием крови. Главный герой крошит противников из автомата - местность покрывается кусками плоти, а о том, что происходит при попадании в голову лучше вообще не говорить. Вы периодически получаете управление механическими юнитами, которые дают вам преимущество над противником, позволяя стрелять из спаренных автоматов и спаренных ракетниц, находясь в самовосстанавливающейся машине. В дополнение к тому, что робот может лечить сам себя в процессе игры, команда пользуется и аптечками, которые восстанавливают здоровье.

Отдельно хочется отметить звук, который заслуживает самых лестных похвал, причем как с точки зрения его технологического оснащения, так и с точки зрения его реализации в игре. Звук сдесь используется как особый прием! Что это за скрежет? Кто там движется во тьме? Осмелюсь ли я открыть эту дверь? Звук совершенно необходим, чтобы создать леденящую кровь обстановку, и разработчикам это прекрасно удалось. В добавление к этому, есть еще одно обстоятельство, привлекающее внимание: визор, который носит Беккет. Усиливая реалистичность происходящего, ваш визор правдоподобно реагирует на окружающую обстановку. Если, например, вы входите в комнату, температура в которой существенно ниже предыдущей зоны, визор быстро запотевает, так что вы на некоторое время практически слепнете. Если вы слишком близко к жертве, которую разносите в клочья своим оружием, визор покрывается пятнами крови. Конечно, у игрока есть руки, так что протереть свой визор очень просто, но, несомненно, данное обстоятельство добавляет новое измерение геймплею. Необходимо остановиться, чтобы очистить визор, и мне кажется, что это может повлиять на боевые возможности: ведь довольно сложно двигаться, когда ничего не видно. Таким образом, хотя в игре и присутствует необходимая доля бега и стрельбы, игроку придется уделять внимание непосредственному окружению. Все это действительно показатель уровня качества данного проекта.

Выводы:

F.E.A.R. 2 обладает отличными атрибутами: интенсивное использование звука, пугающе-непредсказуемые ситуации и присутствие сверхъестественного существа. Внутриигровая атмосфера затрагивают самые темные уголки человеческой души, и если все пойдет как надо, F.E.A.R. 2: Project Origin не будет знать в них недостатка. И самое главное: если вы относитесь к поклонникам первой части упомянутого мрачного шутера, вы должны знать следующий факт: в сиквеле Monolith не уделила большого внимания сверхъестественным явлениям. Если вы прошли F.E.A.R., то наверняка обратили внимание на различные темные и непонятные аспекты истории. Новая схватка имеет более прозрачный сюжет, который позволяет понимать происходящее, не жертвуя при этом загадочностью. Альма пробудила солдат Реплики, которых контролировал до этого Пакстон Феттл. Вызывающая ужас Альма теперь использует свою армию, чтобы взять город под контроль, и снова только вы - единственная помеха на пути ее победоносного захвата. Говоря о Project Origins, мы редко видим подобные ему FPS, которые имеют такую богатую литературную составляющую, причем пугающая графика прекрасно дополняет сюжет. Чтобы лучше понять главную идею Project Origin, вероятно, можно описать ее, как интригующую смесь Resident Evil с Half-Life, что, несомненно, вызовет интерес у широкой аудитории.


Автор: Skyfallen
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Коротко об игре. Вы начинаете в составе спец группы, для захвата некой особы. Попадая к ней в дом оказывается что не только вы "такие умные". Начинается "игра в войнушку" После того как перестреляв пару дюжин противников и разобравшись в управлении происходит нечто аномальное - а именно ваша цель разлетается горсткой пепла у вас на глазах. Дальше небольшое замедление и всеми любимая Альма, она же "Алесса", она же "Деффочка из звонка" =D После небольшой игры в догонялки происходит атомный взрыв при котором герой отрубается. А теперь самое смешное...нас оперируют!! Черти кто, черти где...при этом героя глючит так, что он принимает медиков за ...неа, не в рифму, за монстров. Ну и стандартная ситуация, мы шатаемся по больнице, у героя ломка и галлюцинации, оружия нет...дальше смотрите сами)))) Игра заслуживает того, чтобы именоваться Продолжением F.E.A.R., а не стать неким неудачным подобием. Атмосферка конечно посветлей...но это же только начало }>) .
В общем Сюжет - 9 баллов, по мне так немного натянуто, хотя для игр плана F.E.A.R "респект и уважуха". Управление - 10, проще только в аркадах, ну единственное что слегда перебил кнопочки от стандартного "Присесть - "С"" .Графика - 10, особой разницы между предыдущими частями не заметил, да и не надо этого. Игра отлично передает атмосферу нарастающего страха. И да, советую играть так, как если бы оказались на месте главного героя. Может и глупо, но по мне так такой "стиль" вносит свои добавки в задуманную авторами атмосферу игры) В общем удачи)
Сейчас 01-23, и я пошел дальше искать Альму... =D


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
СообщениеДобавлено: 20.02.2009 08:14:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.04.2008 20:23:27
Сообщения: 1264
Откуда: Ясиноватая
Игра на 5+....мне очень понравилось,но как и все игры которые щас выпускаются - короткая :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
СообщениеДобавлено: 20.02.2009 16:56:34 
Не в сети

Зарегистрирован: 03.12.2007 01:52:54
Сообщения: 949
Откуда: оттуда
А мне не очень понравилась. Посудите сами, что там может быть такого после чего можно было б сказать: "Вау) какая классная игра" ?
Вот когда в конце 2005 года вышел FEAR, то да, игра была крутая как по геймплею - AI в игре был сильный, были реально пугающие моменты, перестрелки красочные, так и по графике - parallax mapping, soft shadows, и др. примочки и эффекты. А сейчас 2009 год, вышел FEAR 2. Движок игры старый, тот что был в 2005, разве что прикрутили к нему HDR и модели немного получше стали, вроде как.
AI потупел! В первой части он был гораздо лучше! Невидимок вообще легко валить.. Уже Альма не пугает после 1 части и аддонов. В общем единственный плюс игры это дизайн уровней, кот. лучше чем был в 1 части. И пожалуй все. Может для приставочников это круто)), а для PC это так средненько. Игре поставлю 4-.
А и еще, кто не играл в нее, качайте мод, который убирает эффект зернистости. Это тупой эффект)) :bad: он только портит вид.
P.S. Мало, очень мало в последнее время выходит качественных игр.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
СообщениеДобавлено: 20.02.2009 17:01:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15.04.2008 20:23:27
Сообщения: 1264
Откуда: Ясиноватая


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: F.E.A.R. 2: Project Origin
СообщениеДобавлено: 27.02.2009 03:56:20 
Не в сети

Зарегистрирован: 18.12.2007 01:52:41
Сообщения: 19
Не самые страшные это те которые светились,не те что не видимки а другие там были от они пугали слегка :)


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 5 ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: